![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
|
![]() |
D3DPATCHEDGE_DISCRETE = 0 D3DPATCHEDGE_CONTINUOUS = 1 D3DPATCHEDGE_FORCE_DWORD = $7fffffff |
D3DPATCHEDGE_DISCRETE
Im Discrete-Modus werden alle Float-Werte zu Integers gerundet.
D3DPATCHEDGE_CONTINUOUS
Floatwerte werden als solche verwendet. Sie ermöglichen weiche Übergänge und verhindern damit hervortretende Kanten.
D3DPATCHEDGE_FORCE_DWORD
Zwingt den Compiler, die Konstanten als 32-Bit-Werte zu behandeln.