SelfDXD von Martin Pyka
SelfDXD --- DirectXGraphic --- Direct3D Delphi Referenz --- Aufzählungen
D3DMATERIALCOLORSOURCE
D3DMCS_MATERIAL         = 0;
D3DMCS_COLOR1           = 1;
D3DMCS_COLOR2           = 2;

D3DMCS_MATERIAL
Benutzt die Farbe des derzeitigen Materials.

D3DMCS_COLOR1
Benutzt die Diffuse-Farbe der Vertices.

D3DMCS_COLOR2
Benutzt die Specular-Farbe der Vertices.