![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
|
![]() |
D3DCLIPPLANE0 = 1; // (1 << 0) D3DCLIPPLANE1 = 2; // (1 << 1) D3DCLIPPLANE2 = 4; // (1 << 2) D3DCLIPPLANE3 = 8; // (1 << 3) D3DCLIPPLANE4 = 16; // (1 << 4) D3DCLIPPLANE5 = 32; // (1 << 5) |
Durch OR-Verknüpfungen können Sie mit Hilfe dieser Konstanten eigene Clippingplanes erstellen.